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第33章 哼!想逃

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残血的豹女,顶着血池的减速也要追赶吸血鬼。

    此时吸血鬼的疾跑持续时间也已经结束了,为了不被杰斯追死,血池结束后立刻就按出了「闪现」。

    “啪——!”

    下一秒,明明吸血鬼的脚下都闪出了「闪现」的那一簇金光,动画都已经生成了,结果却硬生生地被杰斯一个榔头给敲了回来。

    “我的天!这什么情况?!”

    “what was that?!”

    “阿尼磨牙?”

    中英韩三国解说席上同时发出了惊呼、疑问,虽然以往的各级联赛中,杰斯的E技能打断敌方英雄各种位移的情况,应该都有发生过。

    但在全球总决赛上,将释放了闪现的敌方英雄给捶回来,应该还是头一次。

    【龟龟,杰斯的E这么变态吗?】

    【这是bug吧?记得以前诺手没改版的时候,甚至等对面用出位移再E都能把人拉回来。】

    【应该是bug,不然这杰斯还能放?以后在杰斯面前都也用闪现了,反正也没用!】

    【是不是bug你说了不算,得拳头说了算才行,而且cLG的人又没叫暂停,是不是bug人家职业选手不比你懂?】

    【刚打上大师,我陈泽彬可以很负责任大家,这是杰斯E技能的机制!】

    【又是你这小屁孩,真有那个天赋你不去打职业扬名立万,在直播间发弹幕教学?】

    【我还在上初中呢,年龄太小了,等上完初中我肯定去,一定要和Flashlight交手圆梦!】

    在龙王和杰斯的围殴下,豹女和吸血鬼双双殒命,而cLG并没有提出暂停,显然是对杰斯的E技能机制有了解,并没有认为这是个bug。

    拿下双杀后,镜头聚焦到了林其光的脸上,帅气俊郎的相貌再配合这阳光的笑容,顿时便引发了全场欢呼。

    玩杰斯这个英雄,除了歪门炮这个手艺外,其实还有一项手艺是必须要精通的,那就是对锤形态E技能——「雷霆一击」的使用。

    这个技能在许多玩家的口中,有着几乎可以称为英雄联盟最高的“优先级”,可以打断除了不可阻挡状态位移之外的各种位移技能。

    卡萨丁的R、伊泽瑞尔的E、武器的q、皇子的Eq、剑姬的q......等等等等,当然也包括闪现。

    但其实英雄联盟这个游戏,并没有所谓的“优先级”,有的只有新的位移状态覆盖上一个位移状态。

    所以基于这个原理,锤石的E才可以后手打断很多英雄的位移技能,在许多高水平玩家手中绽放光芒。

    又比如伊泽瑞尔,他在被机器人q中的情况下,E技能的位移依旧会生效,并把自己传送到预定位置,但依旧会吃到机器人q附带的眩晕。

    而杰斯的E技能「雷霆一击」是一个非常特殊的存在,在读条完毕后杰斯的E不仅会打断敌方英雄的先手位移,同时还会以其技能的落点,再对敌方英雄产生一个强制的击退位移。

    这就是杰斯锤形态E的无赖之处,只要你不是类似石头人大招、塞恩大招、蔚大招这样进入“不可阻挡”状态的位移,都能给你捶回来!

    谢谢惠顾,大锤80!
白领情缘美丽的儿媳妇
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